JavaScript异步编程有哪些常见模式
JavaScript异步编程的常见模式有以下几种:
- 回调函数(Callback)回调函数是异步编程中最常见的模式。在调用异步函数时,传递一个函数作为参数,当异步操作完成时,这个函数会被调用。例如:
function asyncOperation(callback) {setTimeout(() => {const result = '异步操作完成';callback(result);}, 1000);}asyncOperation((result) => {console.log(result); // 输出 "异步操作完成"});
- PromisePromise 是 JavaScript 中用于处理异步操作的一种更高程度的抽象。Promise 可以将回调函数从异步操作中分离出来,使代码更加易读和易于维护。例如:
function asyncOperation() {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {const result = '异步操作完成';resolve(result);}, 1000);});}asyncOperation().then((result) => {console.log(result); // 输出 "异步操作完成"}).catch((error) => {console.error(error);});
- async/awaitasync/await 是 JavaScript 中处理异步操作的另一种语法糖,它基于 Promise。通过使用 async 和 await 关键字,可以使异步代码看起来更像同步代码。例如:
async function main() {try {const result = await asyncOperation();console.log(result); // 输出 "异步操作完成"} catch (error) {console.error(error);}}main();
- 事件监听(Event Listener)事件监听是另一种常见的异步编程模式,主要用于处理用户交互和系统事件。例如:
document.addEventListener('click', (event) => {console.log('按钮被点击了');});
- 定时器(Timer)定时器是用于在指定的时间后执行某个操作的异步编程模式。例如:
setTimeout(() => {console.log('定时器触发');}, 1000);
- Promise.all() 和 Promise.race()Promise.all() 用于等待一组 Promise 全部完成,而 Promise.race() 用于等待一组 Promise 中的任意一个完成。例如:
const promise1 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000, 'one'));const promise2 = new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 2000, 'two'));Promise.all([promise1, promise2]).then((values) => {console.log(values); // 输出 ['one', 'two']}).catch((error) => {console.error(error);});Promise.race([promise1, promise2]).then((value) => {console.log(value); // 输出 'one'}).catch((error) => {console.error(error);});
这些模式可以根据实际需求和场景进行选择和组合,以实现高效、易读的异步编程。