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mfc怎么绘制动态曲线

2025-06-13 13:49来源:互联网 [ ]

在MFC中绘制动态曲线,可以通过重写窗口类的OnDraw函数来实现。具体步骤如下:

    在窗口类的头文件中定义需要绘制的曲线数据结构,例如:
class CMyView : public CView{// 曲线数据结构CArray<CPoint, CPoint> m_points;};
    在窗口类的实现文件中,重写OnDraw函数,绘制曲线:
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC){CRect rect;GetClientRect(&rect);// 创建画笔CPen pen(PS_SOLID, 2, RGB(0, 0, 255));CPen* pOldPen = pDC->SelectObject(&pen);// 绘制曲线for (int i = 1; i < m_points.GetSize(); i++){pDC->MoveTo(m_points[i - 1]);pDC->LineTo(m_points[i]);}pDC->SelectObject(pOldPen);}
    在窗口类中添加函数来更新曲线数据,并在需要更新曲线时调用该函数:
void CMyView::AddPoint(CPoint point){m_points.Add(point);Invalidate();}
    在需要绘制曲线的地方调用AddPoint函数,添加新的数据点即可:
void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point){if (nFlags & MK_LBUTTON){AddPoint(point);}}

这样就可以实现在鼠标移动时动态绘制曲线的效果。

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